Press "Enter" to skip to content

Posts published in “Game Development”

Strasti herního vývoje… Aneb s čím vším se člověk musí poprat v Unity a jak to řešit.

Automatizujeme Unity v AWS: Sestavujeme naší hru

Zechy 0

Předchozí díl: Automatizujeme Unity v AWS: Příprava prostředí V předchozí části jsme si připravili S3 Bucket pro zdrojové kódy, CodeBuild s Docker Image od GameCI, kde jsme vyzkoušeli aktivovat licenci,…

Automatizujeme Unity v AWS: Příprava prostředí

Zechy 0

Kdo to dneska nedělá automaticky, ten není cool. Automatizace procesů jako testování či deployment je dnes alfa-omega. Jak se s radostí po internetu memuje, „strávíš deset dní automatizací něčeho, co…

Flags aneb kolekce možných hodnot

Zechy 0

Občas je potřeba mít k dispozici v jedné proměnné uloženo vícero možných kombinací. Tyto hodnoty pak můžeme přidávat nebo číst pomocí bitových/bitwise operátorů. Co to jsou flagy Flagy nám umožňují…