Press "Enter" to skip to content

Unity a multithreading

Zechy 0

Říká se, že pokud můžete, multithreadingu se vyhněte. Je pravda, že jak do aplikace dotáhnete přístup přes vícero vláken, začíná teprve opravdová jízda, protože najednou musíte přemýšlet, jak pracujete s…

Konec jedné pracovní etapy

Zechy 0

Jakmile člověk zakončí jednu delší životní etapu, mívá potřebu se ohlédnout zpět a rekapitulovat. No… Nejsem jiný. Taky se dneska na jednu zpětně ohlédnu. Smluvně jsem v práci skončil k…

Automatizujeme Unity v AWS: Sestavujeme naší hru

Zechy 0

Předchozí díl: Automatizujeme Unity v AWS: Příprava prostředí V předchozí části jsme si připravili S3 Bucket pro zdrojové kódy, CodeBuild s Docker Image od GameCI, kde jsme vyzkoušeli aktivovat licenci,…

Automatizujeme Unity v AWS: Příprava prostředí

Zechy 0

Kdo to dneska nedělá automaticky, ten není cool. Automatizace procesů jako testování či deployment je dnes alfa-omega. Jak se s radostí po internetu memuje, „strávíš deset dní automatizací něčeho, co…

Flags aneb kolekce možných hodnot

Zechy 0

Občas je potřeba mít k dispozici v jedné proměnné uloženo vícero možných kombinací. Tyto hodnoty pak můžeme přidávat nebo číst pomocí bitových/bitwise operátorů. Co to jsou flagy Flagy nám umožňují…

Instalace Fail2ban na Ubuntu

Zechy 0

Když už si člověk v dobré víře vytvoří vlastní VPS, zjišťuje, tedy alespoň já, že se na něj v jednom kuse snaží nějaký robot připojit… Hádají samozřejmě uživatele a heslo…

Let’s Encrypt certifikát pro Apache2

Zechy 0

Zabezpečení nad HTTP komunikací na serveru je dnes standard. Pokud ho vaše webová stránka nemá, tím více prohlížeče upozorňují na to, že web není zabezpečený. Naštěstí to vše vyšlo z…